Interaktywny awatar AI od Carbon Studio częścią Dni Gliwic 2026
Carbon Studio, wspólnie z HOLE Films, pracuje nad multimedialnym doświadczeniem przygotowywanym dla Centrum Kultury Victoria w ramach Dni Gliwic 2026. Jednym z jego elementów będzie interaktywny, cyfrowy awatar wykorzystujący technologie rozwijane przez nas od lat na potrzeby gier.
BYŁO/BĘDZIE | GLIWICE łączy historię miasta z wyobrażeniami mieszkańców
Projekt BYŁO/BĘDZIE | GLIWICE połączy historię, teraźniejszość i wyobrażenia mieszkańców o przyszłości miasta. Naszym zadaniem jest stworzenie technologicznej warstwy doświadczenia – cyfrowych postaci, interfejsów głosowych oraz systemów umożliwiających rozmowę i interakcję w czasie rzeczywistym.
Awatar AI, z którym prowadzi się naturalną rozmowę po polsku
Sercem rozwiązania rozwijanego przez Carbon Studio jest awatar AI, z którym można prowadzić naturalną rozmowę głosową po polsku. Cyfrowa postać słucha, rozumie sens wypowiedzi i odpowiada w czasie rzeczywistym, jednocześnie reagując mimiką i gestami generowanymi w środowisku 3D.

Unreal Engine 5, autorskie modele AI i Bielik — z czego zbudowany jest system
System łączy Unreal Engine 5, autorskie modele AI rozwijane przez nas od lat i wdrażane w naszych grach oraz model językowy Bielik. Dzięki temu awatar może korzystać z kontrolowanej i zatwierdzonej bazy wiedzy, a część infrastruktury może działać lokalnie, bez konieczności przesyłania danych do zewnętrznej chmury.
Technologie z gier znajdują zastosowanie poza grami
To dla nas szczególnie interesujący projekt, ponieważ wykorzystuje technologie będące bezpośrednim rozwinięciem kompetencji budowanych przez Carbon Studio przez lata produkcji gier oraz prac badawczo-rozwojowych nad grafiką, animacją, sztuczną inteligencją i interakcją głosową.
Te same technologie, które pozwalają tworzyć coraz bardziej wiarygodne postaci w wirtualnych światach, mogą dziś znaleźć zastosowanie poza grami – w kulturze, muzeach, przestrzeniach miejskich, na targach i wydarzeniach, a w przyszłości również jako cyfrowi przewodnicy, sprzedawcy czy asystenci.
Od GITEX Africa do platformy demokratyzującej awatary AI
Rozwijane przez Carbon Studio rozwiązania awatarowe prezentowaliśmy już m.in. podczas GITEX Africa w Marrakeszu. Projekt realizowany dla Gliwic jest kolejnym krokiem w kierunku stworzenia platformy, która zdemokratyzuje tworzenie i wykorzystywanie interaktywnych awatarów AI. Naszym celem jest znaczące uproszczenie całego procesu oraz obniżenie kosztów, tak aby zaawansowane cyfrowe postaci przestały być rozwiązaniem dostępnym wyłącznie dla największych organizacji i produkcji, a stały się przystępnym narzędziem dla firm, instytucji kultury, muzeów, wydarzeń i wielu innych zastosowań.
Gliwice są dla nas miejscem szczególnym — tu mamy siedzibę i stąd współtworzymy lokalne środowisko technologiczne, dołączając w 2026 roku do TechGliwice.
Gdzie zobaczyć projekt
Nie będziemy jeszcze zdradzać wszystkich szczegółów doświadczenia. Warto zobaczyć je na żywo podczas Dni Gliwic.
Projekt realizują Miasto Gliwice, Centrum Kultury Victoria, HOLE Films oraz Carbon Studio.
BYŁO/BĘDZIE | GLIWICE
Dni Gliwic 2026
Wstęp wolny.
Jeśli myślisz o podobnym wdrożeniu w swojej instytucji lub firmie — porozmawiajmy.
Kluczowe wnioski
- Carbon Studio i HOLE Films przygotowują dla Centrum Kultury Victoria doświadczenie BYŁO/BĘDZIE | GLIWICE na Dni Gliwic 2026.
- Carbon Studio odpowiada za cyfrowe postaci, interfejsy głosowe i interakcję w czasie rzeczywistym.
- Awatar rozmawia po polsku, w oparciu o zatwierdzoną bazę wiedzy.
- Stack: Unreal Engine 5, autorskie modele AI z naszych gier, RAG, Bielik.
TL;DR (Podsumowanie): Carbon Studio wspólnie z HOLE Films przygotowuje dla Centrum Kultury Victoria multimedialne doświadczenie na Dni Gliwic 2026. W projekcie BYŁO/BĘDZIE | GLIWICE odpowiadamy za warstwę technologiczną: cyfrowe postaci, interfejsy głosowe i systemy interakcji w czasie rzeczywistym. Jej sercem jest interaktywny awatar AI, z którym rozmawia się po polsku — słucha, rozumie sens wypowiedzi i odpowiada w czasie rzeczywistym, reagując mimiką i gestami generowanymi w środowisku 3D.
Często zadawane pytania (FAQ)
▸ Czym jest BYŁO/BĘDZIE | GLIWICE?
To interaktywny projekt przygotowany na Dni Gliwic 2026 przez Miasto Gliwice, Centrum Kultury Victoria, HOLE Films i Carbon Studio. Łączy historię miasta zapisaną w archiwalnych fotografiach, jego teraźniejszość oraz wyobrażenia mieszkańców o przyszłości. Częścią doświadczenia jest interaktywny awatar AI, z którym można porozmawiać na miejscu. Wstęp jest wolny.
▸ Za co odpowiada Carbon Studio w tym projekcie?
Carbon Studio tworzy warstwę technologiczną doświadczenia: cyfrowe postaci, interfejsy głosowe oraz systemy umożliwiające rozmowę i interakcję w czasie rzeczywistym. Obejmuje to animację postaci w środowisku 3D, rozpoznawanie i syntezę mowy, logikę dialogu oraz integrację całości w rozwiązanie działające w przestrzeni publicznej, a nie wyłącznie w warunkach laboratoryjnych.
▸ Jak działa awatar AI i w jakim języku można z nim rozmawiać?
Awatar prowadzi naturalną rozmowę głosową po polsku. Słucha wypowiedzi, rozumie jej sens i odpowiada w czasie rzeczywistym, jednocześnie reagując mimiką i gestami generowanymi w środowisku 3D. Odpowiedzi opiera na kontrolowanej i zatwierdzonej bazie wiedzy, więc nie improwizuje ani nie dopowiada treści spoza tej bazy.
▸ Czy system działa lokalnie, czy wymaga chmury?
Architektura zakłada, że część infrastruktury może działać lokalnie, bez przesyłania danych do zewnętrznej chmury. Rozwiązanie łączy Unreal Engine 5, lokalne modele AI, technologię RAG oraz polski model językowy Bielik. Zakres pracy lokalnej jest decyzją projektową podejmowaną osobno dla każdego wdrożenia, zależnie od wymagań instytucji.
▸ Gdzie i kiedy można zobaczyć awatara?
Doświadczenie będzie dostępne podczas Dni Gliwic 2026, w przestrzeni miejskiej Gliwic, przy wstępie wolnym. Szczegółowy harmonogram i lokalizacje podaje organizator wydarzenia, czyli Centrum Kultury Victoria wspólnie z Miastem Gliwice. Nie zdradzamy jeszcze wszystkich elementów doświadczenia — część z nich warto zobaczyć na żywo.