Skip to content

Carbon Studio Blog

Długie formy o XR, VR
i tworzeniu immersji.

Pogłębione analizy technologiczne, refleksje branżowe i notatki zza kulis dekady tworzenia gier VR na Meta Quest, PlayStation VR i Steam.

Meta VR Glasses z bliska — 100-gramowe okulary VR zapowiedziane na Meta Connect 2026
industry-reflection / 24 września 2026

Meta VR Glasses vs Steam Frame: który headset XR wybrać w 2026/2027?

Meta VR Glasses vs Steam Frame po zapowiedzi Mety i premierze Valve we wrześniu 2026: ceny w PLN i USD, specyfikacja, foveated streaming, Unreal, wybór dla firm.

— Aleksander Caban, Co-founder, Carbon Studio

Szkolenie VR z kompetencji miękkich — uczestnik prowadzi rozmowę jeden na jeden z wirtualną postacią i wybiera reakcję: aktywne słuchanie, empatia, rozwiązanie problemu lub feedback
industry-reflection / 15 lipca 2026

Szkolenia VR z kompetencji miękkich. Jak wirtualna rzeczywistość rozwija liderów i zespoły?

Zobacz, jak szkolenia VR pomagają rozwijać komunikację, przywództwo, sprzedaż i współpracę poprzez realistyczne symulacje i bezpieczną praktykę.

— Aleksander Caban, Co-founder, Carbon Studio

Ten sam zabytkowy pałac w trzech stanach digitalizacji obok siebie — realistyczna fotogrametria, biała siatka statycznego LiDAR-u i niebieska chmura punktów ze skanera dynamicznego
tech-deep-dive / 25 czerwca 2026

Trzy sposoby na skan 3D. Fotogrametria, LiDAR i skaner dynamiczny. Który wybrać?

Fotogrametria, statyczny LiDAR i dynamiczny skaner różnią się dokładnością, wyglądem i kosztem. Sprawdź, którą metodę wybrać do digital twin, VR, aplikacji PC i webu.

— Aleksander Caban, Co-founder, Carbon Studio

Reach The Clouds — demo VR z eye-trackingiem od Carbon Studio, key art: wspinacz sięgający po gałąź w chmurach
tech-deep-dive / 23 kwietnia 2026

Jak zbudowaliśmy eye tracking i semi-fizyczną wspinaczkę w Reach The Clouds

Notatki inżynierskie z Reach The Clouds, naszego VR demo na Meta Quest Pro: OVREyeGaze + raycast, własny system Eye Interactable, semi-fizyczna wspinaczka.

— Aleksander Caban, Co-founder, Carbon Studio

Carbon Studio Blog — abstrakcyjny pomarańczowy blask na ciemnym tle
behind-the-scenes / 22 kwietnia 2026

Witaj na blogu Carbon Studio — długie formy o XR, VR i tworzeniu immersji

Carbon Studio uruchamia blog z długimi formami: deep-dives techniczne, refleksje branżowe, notatki zza kulis z dekady tworzenia gier VR na Meta Quest, PSVR i Steam.

— Aleksander Caban, Co-founder, Carbon Studio