Aktualności
Carbon Studio dołącza do TechGliwice
Carbon Studio zostało oficjalnym członkiem społeczności TechGliwice. Współzałożyciel Aleksander Caban będzie dzielił się doświadczeniem w prototypowaniu gier z wykorzystaniem sztucznej inteligencji podczas spotkań w Technoparku Gliwice. Carbon Studio dołącza do TechGliwice Carbon Studio zostało oficjalnym członkiem społeczności TechGliwice – inicjatywy działającej przy gliwickim Technoparku, który od lat jest jednym z najważniejszych punktów rozwoju technologii na […]
Zobacz więcejHome Tips: kiedy XR i AI wchodzą do Twojego domu
XR i AI wychodzą z wirtualnych światów i trafiają do domu. Home Tips to prototyp Mixed Reality od Carbon Studio, który pokazuje, jak sztuczna inteligencja i spatial computing mogą pomagać w codziennych czynnościach – dokładnie tam, gdzie dzieje się problem. Bez kontrolerów, bez instrukcji do czytania, za to z podpowiedziami osadzonymi w realnej przestrzeni.
Zobacz więcejRaport za Q3 2025 pokazuje wyraźnie dobre momentum — rosnąca EBITDA, mocny VR i postępy w technologiach AI
Wyniki finansowe Carbon Studio Q3 2025: rosnaca EBITDA 509,6 tys. zl i zysk netto 287,9 tys. zl. Projekt Hermes przechodzi do fazy beta we wspolpracy z Meta.
Zobacz więcejJak to się zaczęło: historia „Alice VR” – naszej pierwszej gry w wirtualnej rzeczywistości
Historia powstania „Alice VR” – pierwszej gry VR od Carbon Studio. Pomysł narodził się jako praca magisterska na ASP w Katowicach, trafił do TOP10 Oculus Mobile Jam i zaowocował pierwszą umową z CDP/Klabaterem. Zobacz, jak Krystyna Czubówna i przypadek w Unreal Engine pomogli stworzyć świat „Metalowego miasta”.
Zobacz więcejCarbon Studio utrzymuje dodatnią EBITDA i wzmacnia fundamenty wzrostu – II kwartał 2025
Wyniki finansowe Carbon Studio Q2 2025: dodatnia EBITDA 304,5 tys. zl i przeplywy operacyjne 906,8 tys. zl. Projekt Hermes osiaga faze alpha we wspolpracy z Meta.
Zobacz więcejCarbon Studio podsumowuje I kwartał i rozwija strategiczne projekty
Wyniki finansowe Carbon Studio Q1 2025 pokazuja dodatnia EBITDA 537,9 tys. zl mimo spadku przychodow. Hunt Together w Meta Quest+, start projektu MAGOS z dofinansowaniem UE.
Zobacz więcejCarbon Studio podpisało umowę z PARP – ruszamy z projektem MAGOS!
Carbon Studio podpisalo umowe z PARP na realizacje projektu MAGOS - systemu optymalizacji grafiki VR z AI. Dofinansowanie UE 4,1 mln zl, budzet calkowity 5,6 mln zl.
Zobacz więcejCarbon Studio z pozytywną opinią PARP dla innowacyjnego projektu MAGOS!
Projekt MAGOS Carbon Studio otrzymal pozytywna opinie PARP w ramach programu FENG. Rekomendowane dofinansowanie: ponad 4,1 mln zl na system optymalizacji grafiki VR z AI.
Zobacz więcejProjekt Hermes – nowa gra symulacyjna Carbon Studio tworzona we współpracy z Meta
Carbon Studio oglasza Projekt Hermes - nowa gre symulacyjna VR tworzona we wspolpracy z Meta Platforms. Gra pojawi sie na Meta Quest w 2025 roku.
Zobacz więcejHunt Together w Meta Quest+ Library!
Gra Hunt Together zostanie wlaczona do biblioteki Meta Quest+ Library od 1 pazdziernika 2024 do 31 marca 2025. Dostepna dla subskrybentow Meta Quest 2, Quest 3 i Quest Pro.
Zobacz więcejCarbon Studio S.A. finalizuje przejęcie Iron VR
Carbon Studio sfinalizowalo przejecie Iron VR 24 kwietnia 2024. Integracja specjalistow Unity wzmacnia mozliwosci technologiczne i poszerza portfolio projektow VR.
Zobacz więcejCarbon Studio optymalizuje strukturę kosztową i mocniej angażuje się w AI
Carbon Studio Q1 2024: 0.88 mln zl przychodow skonsolidowanych. Fuzja z Iron VR, nowy Projekt EL oraz rozwoj technologii AI w grach VR. Plany przejscia na glowny rynek GPW.
Zobacz więcej