Aktualności

LAG FESTIVAL 2016

Aleksander Caban, Art Director w Carbon Studio, wygłosił seminarium na temat poruszania się graczy i uczynienia VR przyjaznym dla użytkownika podczas Letniej Akademii Gier. Seminarium odbyło się 3 lipca w Cieszynie i było częścią tygodniowego wydarzenia prezentującego polskich twórców gier i umożliwiającego studentom kierunków związanych z produkcją rozrywki interaktywnej spotkania i pracę z nimi.  

Zobacz więcej

ALICE VR ZYSKUJE WYDAWCĘ

  Z przyjemnością informujemy, że rozpoczęliśmy współpracę z Klabaterem, aby wydać Alice VR. Klabater to nowa inicjatywa cdp.pl oferująca wsparcie, finansowanie oraz globalne wydawnictwo gier niezależnych od młodych polskich programistów.

Zobacz więcej

NORDIC GAME CONFERENCE

  Między 18 a 20 maja byliśmy w Malmö, gdzie odbyła się 13. doroczna Nordic Game Conference. Pośród dziesiątek innych producentów, z dumą pokazaliśmy Alice VR na Oculus Rift. Tak jak po każdym dużym wydarzeniu, nauczyliśmy się nowych rzeczy i zabieramy je do domu, aby zastosować je w naszej grze.

Zobacz więcej

DIGITAL DRAGONS 2016

  The team has visited Digital Dragons on 16th and 17th May. A more polished and better developed version of Alice VR was demonstrated.  We took criticism to heart and enjoyed the praise, and put our noses to the grindstone to improve on everything we’ve learned from the people playing our demo.

Zobacz więcej

DIGITAL DRAGONS

  Zespół Carbon Studio odwiedził Digital Dragons 16 i 17 maja. Zaprezentowaliśmy bardziej dopracowaną wersję Alice VR. Zebrane pochwały i uwagi pozwoliły nam wytyczyć kierunek dalszych prac nad tytułem, i po zakończeniu wydarzenia przełożymy wnioski i plany na praktykę.

Zobacz więcej

ZIELONE ŚWIATŁO DLA ALICE VR

  W niecałe dwa tygodnie Alice VR wspięło się na szczyty rankingu w Steam Greenlight, docierając do 7. miejsca zanim została zaakceptowana do wydania. Z niecierpliwością czekamy na premierę na platformie Valve!

Zobacz więcej

ALICE VR W STEAM GREENLIGHT

  Alice VR weszła na Steam Greenlight! Przyszłość gry leży teraz w rękach społeczności Steam. Mamy nadzieję, że nasza koncepcja przyciągnie uwagę i wsparcie graczy.    

Zobacz więcej

KONFERENCJA MASTERING THE GAME

W dniach 4-5 listopada wzięliśmy udział w konferencji Mastering the Game, podczas której odbyły się panele dyskusyjne na temat biznesu i kwestii prawnych w branży gier. Eksperci z różnych krajów wyjaśniali kwestie takie jak prawo własności intelektualnej, aktualny krajobraz branży gier wideo w krajach nadbałtyckich, współpraca między wydawcami i programistami oraz wiele innych.

Zobacz więcej

ALICE VR NA PGA 2015

  Pojechaliśmy do Poznania, aby zademonstrować wczesną wersję Alice VR podczas Poznań Game Arena. Nasz projekt spotkał się z entuzjazmem, w niemałej części ze względu na ciekawość, jaką wzbudziła wirtualna rzeczywistość. Stanęły długie kolejki, aby założyć gogle Oculus Rift i zrobić kilka kroków w starannie przygotowanym świecie Alice VR.

Zobacz więcej
To top