Bez kategorii news-pl
Posted on 2016-10-27 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
Od dzisiaj Alice VR jest dostępna na Steam i Gog.com. Jesteśmy dumni, że możemy zaprezentować graczom z całego świata owoce naszej ciężkiej pracy i czekamy na Wasze opinie. Plany na przyszłość obejmują również pracę nad poprawkami, a także wydanie naszej gry w sklepie Oculus. Zapraszamy na oficjalną stronę Alice VR, Facebook oraz Twitter po więcej szczegółów.
Czytaj dalej »
Posted on 2016-08-15 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
W 2016 roku Carbon Studio pojawi się na Gamescom, aby zaprezentować nasz nowy trailer ALICE VR. Pojawimy się na stoisku Klabater w obszarze biznesowym.
Posted on 2016-07-10 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
9 lipca ponownie zaprosiliśmy graczy do świata Alicji podczas wydarzenia GryOffline w Krakowie. Odwiedzający mieli okazję założyć gogle Oculus i zapoznać się z najnowszym demo Alice VR.
Posted on 2016-06-18 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
Podczas E3 odwiedzający mogli zajrzeć do świata Alice VR na stoisku Razer i przetestować headset OSVR. Pokazanie naszej gry na największych targach gier wideo było wielkim zaszczytem, i z całego serca dziękujemy zarówno Razerowi, jak i Klabaterowi za tę okazję.
Posted on 2016-06-06 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
4 i 5 czerwca zaprezentowaliśmy Alice VR na Pixel Heaven. Nasza gra została wybrana jako jeden z finalistów konkursu Pixel Awards 2016, a my wróciliśmy do domu, niosąc statuetkę upamiętniającą nasze zwycięstwo w kategorii VR!
Posted on 2016-06-05 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
Aleksander Caban, Art Director w Carbon Studio, wygłosił seminarium na temat poruszania się graczy i uczynienia VR przyjaznym dla użytkownika podczas Letniej Akademii Gier. Seminarium odbyło się 3 lipca w Cieszynie i było częścią tygodniowego wydarzenia prezentującego polskich twórców gier i umożliwiającego studentom kierunków związanych z produkcją rozrywki interaktywnej spotkania i pracę z nimi.
Posted on 2016-06-04 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
Z przyjemnością informujemy, że rozpoczęliśmy współpracę z Klabaterem, aby wydać Alice VR. Klabater to nowa inicjatywa cdp.pl oferująca wsparcie, finansowanie oraz globalne wydawnictwo gier niezależnych od młodych polskich programistów.
Posted on 2016-05-21 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
Między 18 a 20 maja byliśmy w Malmö, gdzie odbyła się 13. doroczna Nordic Game Conference. Pośród dziesiątek innych producentów, z dumą pokazaliśmy Alice VR na Oculus Rift. Tak jak po każdym dużym wydarzeniu, nauczyliśmy się nowych rzeczy i zabieramy je do domu, aby zastosować je w naszej grze.
Posted on 2016-05-18 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
Zespół Carbon Studio odwiedził Digital Dragons 16 i 17 maja. Zaprezentowaliśmy bardziej dopracowaną wersję Alice VR. Zebrane pochwały i uwagi pozwoliły nam wytyczyć kierunek dalszych prac nad tytułem, i po zakończeniu wydarzenia przełożymy wnioski i plany na praktykę.
Posted on 2016-02-08 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
W niecałe dwa tygodnie Alice VR wspięło się na szczyty rankingu w Steam Greenlight, docierając do 7. miejsca zanim została zaakceptowana do wydania. Z niecierpliwością czekamy na premierę na platformie Valve!
Posted on 2016-01-27 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
Alice VR weszła na Steam Greenlight! Przyszłość gry leży teraz w rękach społeczności Steam. Mamy nadzieję, że nasza koncepcja przyciągnie uwagę i wsparcie graczy.
Posted on 2015-11-06 by Carbon Studio in Bez kategorii news-pl | Dodaj komentarz
W dniach 4-5 listopada wzięliśmy udział w konferencji Mastering the Game, podczas której odbyły się panele dyskusyjne na temat biznesu i kwestii prawnych w branży gier. Eksperci z różnych krajów wyjaśniali kwestie takie jak prawo własności intelektualnej, aktualny krajobraz branży gier wideo w krajach nadbałtyckich, współpraca między wydawcami i programistami oraz wiele innych.