Aktualności
NAGRODA DLA THE WIZARDS NA INDIE PRIZE ASIA
Z dumą ogłaszamy, że nasza gra przygodowa VR, The Wizards, była nominowana w kilku kategoriach w konkursie Indie Prize podczas imprezy Casual Connect w Singapurze. Gra została wyróżniona tytułem Best VR Game i została nominowana do nagród Best Game Art, Best Gameplay i Best Game Narrative. The Wizards będą dostępne w Steam Early Access i […]
Zobacz więcejTHE WIZARDS
Carbon Studio ogłasza nadchodzące wydanie The Wizards, gry przygodowej w świecie fantasy, która wykorzystywać będzie kontrolery ruchu do rzucania zaklęć. Gracze wcielą się w obrońcę magicznej krainy Meliora i zdobędą niezwykłe umiejętności pod okiem doświadczonego czarodzieja.
Zobacz więcejPREMIERA ALICE VR
Od dzisiaj Alice VR jest dostępna na Steam i Gog.com. Jesteśmy dumni, że możemy zaprezentować graczom z całego świata owoce naszej ciężkiej pracy i czekamy na Wasze opinie. Plany na przyszłość obejmują również pracę nad poprawkami, a także wydanie naszej gry w sklepie Oculus. Zapraszamy na oficjalną stronę Alice VR, Facebook oraz Twitter po więcej szczegółów.
Zobacz więcejALICE VR NA GAMESCOM 2016
W 2016 roku Carbon Studio pojawi się na Gamescom, aby zaprezentować nasz nowy trailer ALICE VR. Pojawimy się na stoisku Klabater w obszarze biznesowym.
Zobacz więcejALICE NA GRYOFFLINE
9 lipca ponownie zaprosiliśmy graczy do świata Alicji podczas wydarzenia GryOffline w Krakowie. Odwiedzający mieli okazję założyć gogle Oculus i zapoznać się z najnowszym demo Alice VR.
Zobacz więcejALICE VR NA E3 2016
Podczas E3 odwiedzający mogli zajrzeć do świata Alice VR na stoisku Razer i przetestować headset OSVR. Pokazanie naszej gry na największych targach gier wideo było wielkim zaszczytem, i z całego serca dziękujemy zarówno Razerowi, jak i Klabaterowi za tę okazję.
Zobacz więcejPIXEL HEAVEN
4 i 5 czerwca zaprezentowaliśmy Alice VR na Pixel Heaven. Nasza gra została wybrana jako jeden z finalistów konkursu Pixel Awards 2016, a my wróciliśmy do domu, niosąc statuetkę upamiętniającą nasze zwycięstwo w kategorii VR!
Zobacz więcejLAG FESTIVAL 2016
Aleksander Caban, Art Director w Carbon Studio, wygłosił seminarium na temat poruszania się graczy i uczynienia VR przyjaznym dla użytkownika podczas Letniej Akademii Gier. Seminarium odbyło się 3 lipca w Cieszynie i było częścią tygodniowego wydarzenia prezentującego polskich twórców gier i umożliwiającego studentom kierunków związanych z produkcją rozrywki interaktywnej spotkania i pracę z nimi.
Zobacz więcejALICE VR ZYSKUJE WYDAWCĘ
Z przyjemnością informujemy, że rozpoczęliśmy współpracę z Klabaterem, aby wydać Alice VR. Klabater to nowa inicjatywa cdp.pl oferująca wsparcie, finansowanie oraz globalne wydawnictwo gier niezależnych od młodych polskich programistów.
Zobacz więcejNORDIC GAME CONFERENCE
Między 18 a 20 maja byliśmy w Malmö, gdzie odbyła się 13. doroczna Nordic Game Conference. Pośród dziesiątek innych producentów, z dumą pokazaliśmy Alice VR na Oculus Rift. Tak jak po każdym dużym wydarzeniu, nauczyliśmy się nowych rzeczy i zabieramy je do domu, aby zastosować je w naszej grze.
Zobacz więcejDIGITAL DRAGONS 2016
The team has visited Digital Dragons on 16th and 17th May. A more polished and better developed version of Alice VR was demonstrated. We took criticism to heart and enjoyed the praise, and put our noses to the grindstone to improve on everything we’ve learned from the people playing our demo.
Zobacz więcejDIGITAL DRAGONS
Zespół Carbon Studio odwiedził Digital Dragons 16 i 17 maja. Zaprezentowaliśmy bardziej dopracowaną wersję Alice VR. Zebrane pochwały i uwagi pozwoliły nam wytyczyć kierunek dalszych prac nad tytułem, i po zakończeniu wydarzenia przełożymy wnioski i plany na praktykę.
Zobacz więcej